• Авторизация


RRJ SUPPERJET-100 воздухоплаветель : 04-10-2008 09:16

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



Подъём на кыло.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Процессоры AMD Shanghai уже поступили в производство DriverX_Strogino : 02-10-2008 18:28


Проведенный с размахом анонс четырехъядерных процессоров AMD Barcelona был испорчен последующей восьмимесячной задержкой поставок клиентам готовой продукции. Это позволило компании Intel подготовить ответные меры, которые в результате привели к достижению доминирующего положения на рынке серверных микрочипов. В это время AMD решала собственные финансовые проблемы, в частности, проводилась реструктуризации компании, снижались расходы и продавались некоторые, не самые прибыльные подразделения. Теперь же приходит время и вернуть утраченные позиции на серверном рынке, и главная роль здесь отводится грядущим четырехъядерным микрочипам Shanghai, первым 45-нм интегральным микросхемам AMD.

В первоначальные планы второго по значимости производителя центральных процессоров в мире входил выпуск указанных решений только в первом квартале следующего года. Однако последние неудачи компании AMD делают крайне необходимым как можно скорее выпустить микрочипы нового поколения в продажу, и чипмейкер решает ускорить выход устройств на рынок – первые поставки готовой продукции, известной под кодовым обозначением Shanghai, должны стартовать уже в четвертом квартале 2008 года. Более того, стало известно из надежных источников, что серийное изготовление первых микрочипов уже стартовало.

AMD запланировала выпуск сразу девяти серверных процессоров, рабочая частота которых варьируется в пределах от 2,3 ГГц до 2,7 ГГц. Устройства будут поддерживать разъем Socket F (1207), иметь 6 Мб кэш-памяти третьего уровня и интегрированный контроллер оперативной памяти стандарта DDR2. Из указанных девяти моделей пять процессоров позиционируются в качестве решений для двухпроцессорных вычислительных систем, и четыре – для «топовых» восьмипроцессорных серверов.

Чуть позже, в феврале 2009 года AMD рассчитывает выпустить еще пять серверных процессоров, но уже принадлежащих серии маломощных интегральных микросхем с тепловыделением до 55 Ватт. Из них три решения предназначены для двухпроцессорных, а два – для восьмипроцессорных серверных систем. Одновременно с этими новинками ассортимент продукции AMD пополнится и двумя высокопроизводительными микрочипами, потребляющими до 105 Ватт.

Основной задачей, среди стоящих сегодня перед производителем, является необходимость в обеспечении стабильного объема поставляемых заказчикам серверных процессоров – повторение судьбы чипов Barcelona будет катастрофичным для AMD. В этом случае не только будет серьезно подорвана репутация чипмейкера – компания лишится последнего шанса вернуть себе утраченные за последний год позиции на мировом рынке.

Что же касается перспектив процессоров Shanghai, то они выглядят весьма радужными, ведь переход на новый техпроцесс означает не только снижение стоимости производства микрочипов, снижение их энергопотребления, но также и возможность повышения рабочей частоты процессоров. Как заявил представитель AMD, Пэт Патла (Pat Patla), занимающий пост генерального менеджера серверного подразделения компании, при одинаковой с решениями Barcelona рабочей частоте процессоры Shanghai будут превосходить их в плане производительности на 20%. Это достигается как повышением объема кэш-памяти третьего уровня с 2 Мб до 6 Мб, так и повышением числа выполняемых за один такт инструкций.

Импульс, который придаст позициям компании AMD на рынке серверных центральных процессоров выпуск чипов Shanghai, подхватят уже шестиядерные микросхемы Istanbul. Как и в случае аналогов компании Intel, грядущие новинки будут позиционироваться в сектор высокопроизводительных вычислительных систем, конфигурация которых предусматривать установку до восьми ЦП. Выпуск же указанных устройств намечен на конец 2009 года.

Напоследок стоит отметить, что во втором квартале следующего года AMD рассчитывает выпустить и новый серверный набор системной логики - SR5600.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Sony оставит процессор Cell в Playstation 4? DriverX_Strogino : 02-10-2008 12:00


Похоже, при проектировании своей следующей консоли Sony не собирается в очередной раз «изобретать велосипед», и намерена использовать в Playstation 4 процессор Cell, который является «сердцем» Playstation 3. Во всяком случае, именно такую информацию опубликовали наши коллеги из Impress.co.jp.

Тогда как консоли PS 2 и PS 3 представляли собой достаточно серьёзные изменения в архитектуре по сравнению с предшественницами, PS 4, согласно имеющимся данным, будет скорее эволюционным шагом, направленным на сокращение затрат Sony на проектирование и производство, а также уменьшение конечной цены для потребителя. Японский «гигант» электроники считает, что разработка новой процессорной архитектуры будет слишком дорогим занятием, к тому же компания до сих пор не вернула средства, потраченные на разработку Cell.

Естественно, обновлённый Cell в PS 4 будет представлять собой усовершенствованную по сравнением с текущим чипом версию. Sony планирует использовать 45-нм технологический процесс для его производства, что позволит поднять тактовую частоту чипа с текущих 3,2 ГГц. Кроме того, компания также возможно увеличит количество ядер SPE (Synergistic Processor Element) с восьми до двенадцати штук.

Изменение площади кристалла Cell в зависимости от технологического процесса производства

Архитектурные изменения PS 4 коснутся и подсистемы памяти. Sony уже сейчас намерена отказаться от использования XDR-памяти производства Rambus в пользу потребляющей меньше энергии памяти стандарта DDR3. Дабы компенсировать возникающее при этом замедление в скорости работы, ОЗУ, возможно, будет размещаться на одной подложке с Cell, что позволит снизить латентность при обращении процессора к оперативной памяти.

Зависимость энергопотребления Cell, работающего на различной тактовой частоте, от используемого технологического процесса производства

PS 4 появится на рынке ориентировочно в 2011 году, что позволит Sony вновь вернуться к графику по выпуску новой консоли каждые пять лет. Благодаря отсутствию кардинальных изменений в архитектуре новой приставки компания надеется облегчить жизнь разработчикам игр, многие из которых уже получили определённый опыт создания игровых приложений для Cell, в результате чего смогут сравнительно быстро начать готовить проекты для PS 4.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
NVIDIA: на подходе чип GT206 и новая система обозначений видеокарт DriverX_Strogino : 01-10-2008 12:16


Судя по новостям уходящего месяца, в последнее время на долю компании NVIDIA выпало немало тяжких испытаний. Новостные ленты ведущих изданий пестрили заголовками о проблемах с надёжностью графических процессоров для мобильных и настольных ПК и больших затратах на замену бракованных чипов. Рассказывалось о значительном падении акций NVIDIA, о судебном иске со стороны акционеров компании, об увольнении 6,5% персонала. Чтобы добавить в новости о деятельности NVIDIA больше оптимизма, обратимся к одной из публикаций американского сайта TG Daily.

Со ссылкой на источники среди поставщиков видеокарт сообщается, что калифорнийская компания близка к выпуску очередного производительного ускорителя. Наиболее вероятной датой анонса называется день 15 октября. По всей видимости, речь идёт о продукте на базе 55-нм версии графического ядра GT200 (GeForce GTX 260/280), известной под кодовым названием GT206. Новинка станет наследником стандартной версии GeForce GTX 260 и недавно появившейся разновидности с 216 конвейерами GeForce GTX 260 Core 216. Подробности о характеристиках грядущей видеокарты пока держатся в строгом секрете.

Вместе с тем, источники поведали сотрудникам TG Daily о планах компании NVIDIA реформировать систему обозначения своих продуктов. Видеокарты из серии GeForce 8x00 постепенно уходят со сцены, поэтому перемены большей частью коснутся линейки GeForce 9x00. К концу текущего года её представители получат обновлённую маркировку, содержащую суффиксы G100, GT120, GT130, GT140 и GT150. Уточняется, что привилегией приобрести новое название будут обладать те видеокарты, которые основаны на 55-нм графических чипах.

Переход к новым рыночным названиям должен полностью завершиться в первом или втором квартале следующего года, когда в арсенале NVIDIA появятся дебютные 45-нм продукты. На тот момент флагманские ускорители, предназначенные для энтузиастов, должны быть зачислены в серию GTX200, производительные решения среднего класса определятся в серию GT200, массовые продукты - в серию GS200. Наконец, бюджетные видеокарты войдут в обновлённую продуктовую линейку NVIDIA в составе серии G200.

Американский ресурс добавляет, что главной причиной, побудившей разработчиков к реформе рыночных имён, является стремление сделать названия видеокарт и их классификацию проще и понятнее для покупателей.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Первая встреча с платой ECS X58B-A Black Series на Intel X58 DriverX_Strogino : 01-10-2008 12:08


Благодаря просочившейся в Сеть информации мы с вами получили возможность познакомиться с подготовленной к выпуску компанией Elitegroup Computer Systems (ECS) материнской платой X58B-A Black Series, которая основана на ещё официально не представленном наборе микросхем Intel X58 Express, работающем в тандеме с южным мостом ICH10R.

Как сообщается, данная платформа совместима с Socket LGA1366 и рассчитана на эффективную работу с мощными процессорами Intel Core i7 на базе микроархитектуры Nehalem. При этом в новинке применена фирменная система пассивного охлаждения CoolTech II, которая состоит из трёх радиаторов разных размеров, соединённых друг с другом медными тепловыми трубками. Для возможности размещения модулей трёхканальной оперативной памяти DDR3 с частотой 1333 МГц предусмотрены шесть DIMM-слотов, тогда как набор слотов расширения включает наличие двух PCI Express 2.0 x16, одного PCI Express x4, двух PCI Express x1 и одного PCI. Ещё известно, что в арсенале присутствуют шесть портов SATA2, один IDE-коннектор, два гигабитных Ethernet-контроллера и аудиокодек, обеспечивающий вывод 7.1-канального звука HD Audio.

Если же говорить о стоимости и вероятных сроках появления изделия в продаже, то каких-либо сведений на сей счёт пока нет.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ubuntu выводит из строя сетевые адаптеры? DriverX_Strogino : 30-09-2008 09:51


Если вы всё еще думаете, что из-за «плохой» программы ваш компьютер «задымиться» не может, спешим вас разочаровать. В последний альфа-релиз популярного дистрибутива Linux Ubuntu на ядре 2.6.27-rc закралась зловещая ошибка, которая, по утверждению источника, способна в некоторых случаях вывести из строя сетевые контроллеры производства компании Intel.

Как отмечается, баг под номером 263555 в сетевом драйвере e1000e может нарушить функционирование гигабитных сетевых Ethernet-контроллеров серий Intel 82566 и Intel 82567. Предполагается, что эта ошибка может касаться только пользователей ноутбуков, но не исключается, что она может затронуть также серверные и домашние настольные ПК.

В результате неправильных действий программного обеспечения может искажаться информация в памяти NVRAM, которая хранит некоторые важные данные, например, MAC-адреса. Чтобы восстановить систему, потребуется обновить BIOS, но, как отмечается, в некоторых случаях (если не было сделано резервное копирование системных данных сетевого адаптера) это может не помочь и придется произвести замену «железа».

А тем временем разработчики трудятся над исправлением ошибки. В последних версиях альфа-релиза Ubuntu сетевой драйвер отключен до выхода соответствующей «заплатки».

Напоследок отметим, что официальных комментариев по поводу этой ситуации на сайте разработчиков пока нет. Более того, мы не имеем информации о реальных случаях проявления ошибки. Всё же советуем не испытывать судьбу.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Radeon HD 4830 - альтернатива GeForce 9800 GT с ценой до $150 DriverX_Strogino : 29-09-2008 13:37


Многие экономные любители компьютерных игр с воодушевлением восприняли новость о планах графического подразделения AMD выпустить ещё одну видеокарту на базе чипа RV770 под названием Radeon HD 4830. Безусловно, сравнительно недорогой ускоритель с удачной архитектурой, 256-бит шиной памяти и быстродействием уровня GeForce 9800 GT имеет большие шансы стать хитом продаж. К тому же, выпуск успешного продукта в преддверии рождественских праздников, сопровождаемых повышенной активностью покупателей, является для AMD и производственных партнёров хорошим способом улучшить свои финансовые показатели.

На днях мы выяснили некоторые подробности о новой видеокарте и сделали вывод о том, что главным отличием от старших представителей линейки Radeon HD 4800 станет меньшее число универсальных конвейеров. Теперь же пришло время познакомиться с новинкой поближе.

По данным сингапурского ресурса VR-Zone, получившего доступ к конфиденциальной информации о ближайших планах AMD и слайдам из официальных презентаций, ускоритель Radeon HD 4380 будет анонсирован 21 октября. Что особенно любопытно, в графическом чипе RV770 из 800 доступных потоковых конвейеров будет задействовано 640 штук, а не 480, как сообщалось ранее.

По замыслу разработчиков, именно такая вычислительная мощь необходима для обеспечения уверенного преимущества над конкурирующим продуктом, которым является ускоритель GeForce 9800 GT (бывший GeForce 8800 GT). Компания AMD не связывает партнёров строгими рекомендациями насчёт дизайна печатной платы и конструкции системы охлаждения. Вопрос по рабочим частотам также отдан на откуп производителям.

Судя по официальным слайдам, младшая модель из линейки Radeon HD 4800 выглядит весьма неплохо на фоне конкурента. Во всех шести играх новый продукт от AMD оказывается впереди. В популярной игре Devil May Cry 4 (DirectX 10, 1920x1200, 4xAA + AF) преимущество "облегчённой" версии Radeon HD 4850 достигает 60%. Понятно, что данное тестирование проводилось в максимально благоприятных для архитектуры RV770 условиях. Тем не менее, оно даёт вполне определённое представление о расстановке сил и позволяет надеяться на то, что к концу следующего месяца у AMD появится потенциально успешный продукт с рекомендованной стоимостью ниже $150, который займёт нишу между Radeon HD 4850 и 4670.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Первые впечатления от смартфона T-Mobile G1 и ОС Android DriverX_Strogino : 27-09-2008 15:23


Не успел смартфон G1 от английского оператора T-Mobile выйти в свет, как нашим коллегам из Infosyncworld и Engadget уже удалось подержать устройство в руках, и немного поработать с ним.

Итак, первое, на что обращаешь внимание про внешнем осмотре устройства - отсутствие стандартного 3,5-мм разъёма для наушников, и это при запущенном сервисе для загрузки музыки Amazon MP3, которую предполагается прослушивать на G1. Единственная возможность подключения проводных наушников заключается в использовании специального переходника с разъёма ExtUSB на миниджек, которым будут комплектоваться новые партии смартфона.

В остальном внешним видом обозреватели обоих ресурсов остались довольны: пластик корпуса достаточно качественный, люфт деталей не обнаружен, экран имеет неплохой запас по яркости, трекбол отзывчив и лёгок в обращении, качества снимков встроенной камеры при достаточном внешнем освещении должно хватить большинству пользователей. Встроенные 256 Мб памяти не должны стать преградой благодаря слоту microSDHC и поставляющейся в комплекте карте на 1 Гб.

Однако главный интерес G1 заключается не в его технических характеристиках, а в программном обеспечении в лице операционной системы Android от Google. В целом Infosyncworld отмечает, что интерфейс ОС на смартфоне очень отзывчив, а по скорости переключения отображения из портретного режима в ландшафтный T-Mobile G1 вообще вне конкуренции.

Главной особенностью графического интерфейса Android является концепция «выдвижного ящика» с хранящимися иконками установленных программ, наиболее часто используемые из которых пользователь может переместить на рабочий стол. В Android реализованы «виджеты», например, часы, или панель поиска Google, которые пользователь может вывести на экран. К сожалению, возможность их разработки сторонними производителями пока что не предусмотрена.

В отличии от iPhone, в Android реализована удобная система отображения напоминаний. Все они хранятся в виде списка и доступны посредством щелчка по иконке, расположенной на верхней панели. Каждое новое напоминание, прежде чем быть добавленным в список, отображается на панели в виде «бегущей строки».

А вот встроенный музыкальный плеер из-за неудобного управления списком воспроизводимых песен сотрудников Engadget разочаровал. Кроме того, отмечается отсутствие проигрывателя видеофайлов: по умолчанию смартфон поддерживает лишь ролики YouTube. Впрочем, бесплатный проигрыватель уже сейчас можно скачать с Android Market.

Браузер на основе движка WebKit справляется со своей задачей на «отлично», однако прокрутка страниц происходит с некоторой задержкой. Благодаря усилиям программистов Google браузер поддерживает нажатие и удержание пальцем рисунков для их передачи или сохранения, адресной строки для копирования ссылки; распознаёт адреса и телефонные номера и позволяет заносить их в адресную книгу либо же в приложение Google Maps.

Обозреватели Infosyncworld остались особенно довольны навигационными возможностями смартфона в связке с ПО. Благодаря встроенным в G1 компасу и акселерометру устройство может отображать на своём экране «виртуальный мир», используя технологию Street View от Google. Когда пользователь находится на улице, на экране отображается окружающая обстановка с виртуальными стрелками, обозначающими то или иное направление. «Компас» работает в режиме реального времени, непрерывно обновляя визуальную информацию на экране при смене положения устройства. Несмотря на то, что данная функция ещё не совершенна (обновление иногда происходит с задержкой), она является очередным шагом на пути прихода технологии «расширенной реальности» (Augmented Reality) на потребительский рынок.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Продажи iPhone 3G начнутся в ночь со 2 на 3 октября DriverX_Strogino : 25-09-2008 13:57


Согласно заявлениям пресс-службы сети М.видео, долгожданные продажи iPhone 3G в России начнутся в ночь со 2 на 3 октября. Эту информацию подтвердили представители все трех операторов, занимающихся распространением устройства на территории РФ. Продажи будут организованы через операторов и розничные сети. Цена составит 23 000 рублей за версию с 8 Гб памяти и 27 000 за 16 Гб, и будет фиксированной у всех продавцов — это одно из условий Apple.

На данный момент, по информации аналитиков из Mobile Research Group, операторы большой тройки приобрели у Apple около 150 000 телефонов, их планируется реализовать до конца этого. При этом общая российская квота составляет 4,5 млн аппаратов.

За девять дней на специальной странице подачи заявок сайта МТС зарегистрировалось 18 000 желающих приобрести iPhone, сообщает пресс-секретарь Ирина Осадчая. Оператору МегаФон на аналогичной странице удалось собрать с 18 сентября "несколько десятков тысяч заказов". ВымпелКом, также организовавший прием заявок, не раскрыл их числа. Некоторые розничные сети (М.видео, Евросеть, Связной) запустили прием заявок на этой неделе.

Mobile Research Group прогнозирует, что при заявленном уровне цен до конца года будет продано 100 000 аппаратов, в 2009 году эта цифра составит 500 000 устройств. "В России существует большой отложенный спрос на iPhone, в том числе и у владельцев серых телефонов, которые часто дают сбои", — считает президент МТС Михаил Шамолин. Евросеть же планирует реализовать большой объем телефонов за счет огромного числа точек продаж. Вместе с тем, продажи может осложнить также запуск нескольких имиджевых моделей, намеченный на конец года.

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Radeon HD 4830 (RV770): меньше конвейеров за меньшую цену DriverX_Strogino : 24-09-2008 19:56


b955a10e5bf4712e4529b3d0950756ce

Впервые за последние несколько лет графическому подразделению AMD удалось выстроить конкурентоспособную линейку игровых видеокарт, способную успешно противостоять продуктам NVIDIA практически по всем фронтам. В сегменте для энтузиастов "хозяйничает" двухпроцессорный ускоритель Radeon HD 4870 X2. В категории Hi-End и производительном секторе массового рынка интересы красно-зелёного лагеря защищают Radeon HD 4870 и 4850. Чуть ниже в сегменте массовых продуктов расположились представители прошлого поколения Radeon HD 3870 и 3850. В бюджетном секторе массового рынка ставка сделана на видеокарты Radeon HD 4670 и 4650. В начальном ценовом диапазоне в бой рвутся недорогие модели из серий Radeon HD 4500 и 4300.

Вслед за выступлением в основных рыночных сегментах с несколькими ключевыми продуктами производителю необходимо разнообразить ассортимент в наиболее прибыльных ценовых нишах. Надо полагать, такая тактика не чужда и компании AMD. C недавних пор в широкой продаже начали появляться различные модификации Radeon HD 4850 и 4870 с альтернативным дизайном и 1 Гб видеопамяти. Кроме того, в ближайшие недели в розницу поступит младший двухпроцессорный ускоритель Radeon HD 4850 X2 с памятью GDDR3.

Если верить сведениям сайта VR-Zone, в следующем месяце заявит о себе ещё одна видеокарта на графическом процессоре RV770, которая получит рыночное название Radeon HD 4830. Сообщается, что производительность видеочипа RV770 будет искусственно занижена путём уменьшения количества потоковых конвейеров с 800 до 480 штук. Новую видеокарту планируется снабжать микросхемами памяти типа GDDR3. Что особенно приятно, ширина шины памяти не изменится и останется равной 256 бит. Объём видеобуфера составит 512 Мб. В дальнейшем возможно появление моделей с более ёмким буфером кадра.

К сожалению, сингапурский источник не затрагивает вопрос о частотной формуле Radeon HD 4830. Однако поясняет, что партнёры AMD будут иметь достаточно свобод не только в разработке дизайна печатной платы, но и в выборе рабочих частот ядра и памяти. Предположительно при небольших отклонениях от частотной формулы Radeon HD 4850 уровень быстродействия нового представителя серии Radeon HD 4800 позволит ему уверенно держать удар со стороны GeForce 9600 GT и даже GeForce 9800 GT.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
fit-PC Slim: карманный неттоп мощностью 4 Вт DriverX_Strogino : 19-09-2008 11:49


Крупный производитель встраиваемых решений компания CompuLab представила очень интересный продукт – миниатюрный бесшумный ПК fit-PC Slim, имеющий габариты 100х110х30 мм и претендующий на звание самого маленького настольного персонального компьютера в мире.

В небольшом корпусе fit-PC Slim уместились:

  • Процессор AMD Geode LX800 (500 МГц);
  • Чипсет AMD CS5536;
  • 512 Мб памяти DDR2-333;
  • 2,5-дюймовый винчестер емкостью 60 Гб;
  • Ethernet-карта, Wi-Fi контроллер;
  • 3 порта USB, порт RS-232, выход VGA;
  • Масса: 380 граммов;
  • Энергопотребление: 4-6 Вт.

В США и Канаде модель с предустановленной операционной системой Ubuntu 8.04 можно заказать за $325, а модификация с Windows XP SP3 обойдется покупателям в $425.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Самый маленький ПК в мире летит в космос DriverX_Strogino : 29-08-2008 15:57


Британские журналисты сумели достать миниатюрный японский компьютер Space Cube от компании Shimafuji. Габариты высокотехнологичного «кубика» составляют 52 х 52 х 55 мм, что не мешает ему выполнять некоторые функции своих более крупных собратьев.

Модель работает на базе Linux. Внутри машинки имеется 300-мегагерцовый процессор, 16 Мб встроенной флэш-памяти слот для карт CompactFlash, 64 Мб DDR ОЗУ. Корпус очень крепкий и качественный, сделанный из металла. По двум сторонам разбросано большинство разъёмов: USB, VGA, D-SUB RS232, Ethernet. Через USB-концентратор к компьютеру можно подключить мышку, клавиатуру, внешний накопитель. На верх также вынесли несколько джамперов, позволяющих баловаться с разгоном, и последовательный порт.

Самое занятное, что на Space Cube есть специальный порт Space Wire, который используется для подключения техники НАСА. То есть, этот небольшой продукт серьёзно можно запустить в космос. Настоящая научная фантастика!

По словам очевидцев, машинка работает довольно гладко, потребляя при этом минимальное количество энергии. Использовать такой продукт собираются в основном в условиях открытого космоса для работы со сложным оборудованием. Устройство также будут продавать обычным пользователям по довольно высокой цене в £1500.

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Где и как умирают мобильные телефоны DriverX_Strogino : 26-08-2008 18:37


Интересно, куда деваются старые или поломанные мобильные телефоны? Ответов на этот вопрос может быть целое множество. В качестве самого интересного и захватывающего из них предлагаем нашим читателям совершить виртуальное путешествие на «кладбище» мобильников со всего света, место, где телефоны или обретают новую жизнь, или погибают.

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
USB 3.0 раскрывает свои тайны DriverX_Strogino : 20-08-2008 11:45


На прошлой неделе корпорация Intel представила черновую спецификацию контроллеров, поддерживающих стандарт USB 3.0. Спустя несколько дней журналистам сайта Maximum PC удалось заполучить в своё распоряжение несколько кабелей, а также порцию новой информации о USB 3.0, о чём они не преминули рассказать общественности.

Итак, разъёмы и кабели обновлённого стандарта будут физически и функционально совместимы с USB 2.0. Кабель USB 2.0 содержит в себе четыре линии – пару для приёма/передачи данных, одну – для питания и ещё одну – для заземления. В дополнение к ним USB 3.0 добавляет пять новых линий (в результате чего кабель стал гораздо толще), однако новые контакты расположены параллельно по отношению к старым на другом контактном ряду. Теперь можно будет с лёгкостью определить принадлежность кабеля к той или иной версии стандарта, просто взглянув на его разъём.

Спецификация USB 3.0 повышает максимальную скорость передачи информации до 4,8 Гбит/с – что на порядок больше 480 Мбит/с, которые может обеспечить USB 2.0. По словам Intel передача фильма в формате высокой чёткости объёмом 27 Гб при использовании USB 3.0 занимает всего 70 секунд, тогда как USB 2.0 для этого необходимо 15 минут.

Из пяти новых линий, появившихся в USB 3.0, одна пара предназначена для приёма данных, а вторая – для их передачи. В результате организации синхронного обмена информацией и достигнут столь значительный прирост в скорости. В USB 2.0 пара линий, использующихся для обмена данных, может управлять траффиком лишь в одном направлении.

Сечение кабеля USB 3.0 будет примерно равно толщине стандартного Ethernet-кабеля

USB 3.0 может похвастаться не только более высокой скоротью передачи информации, но и увеличенной силой тока с 100 мА до 900 мА. Отныне пользователь сможет не только подпитывать от одного хаба гораздо большее количество устройств, но и само аппаратное обеспечение, ранее поставлявшееся с отдельными блоками питания, избавится от них.

Наряду с увеличением силы тока разработчики позаботились и о более эффективном энергопотреблении. Вместо постоянного опрашивания аппаратного обеспечения новый протокол передачи информации базируется на прерываниях, в результате чего неактивные, либо же питающиеся от собственных БП устройства не будут получать энергию от USB-порта.

Мини-разъём USB 3.0, который будет использован для связи мобильных телефонов и другой портативной электроники

Черновые спецификации, опубликованные Intel на прошлой неделе, завершены лишь на 90%, однако компания планирует представить финальную версию до начала четвёртого квартала этого года. Производители аппаратного обеспечения рассчитывают заполучить контроллеры USB 3.0 к середине 2009 г., в результате чего готовые продукты на их основе появятся на рынке лишь в конце 2009 – начале 2010 гг.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Испытания LHC: пробный "конец света" не удался DriverX_Strogino : 13-08-2008 11:26


Одной из самых обсуждаемых тем в научном свете этим летом стал целый набор домыслов, фактов, версий и предположений, связанных с запуском Большого адронного коллайдера (LHC) - самого мощного в истории ускорителя элементарных частиц. Скептики и пессимисты с уверенностью называли LHC инструментом «Апокалипсиса» , ведь сразу после его запуска (по сценарию желающих увидеть конец света) коллайдер должен будет поспособствовать образованию черной дыры, которая и уничтожит всю нашу планету.

Тем не менее, проведенный на днях тест Большого адронного коллайдера ни к чему такому не привел. На выходных ученые Европейского центра ядерных исследований (CERN) осуществили ряд испытаний, в ходе которых проверялась синхронизации коллайдера и протонного суперсинхротрона (SPS) - предварительного ускорителя элементарных частиц. В это время пучок протонов, близкой к скорости света, вводился в один из восьми секторов (октантов) коллайдера.

Напомним, что первый запуск Большого адронного коллайдера запланирован на 10 сентября этого года. По техническим и иным причинам дату не раз переносили. На этот раз пучек должен будет пройти по всему контуру коллайдера.

Для справки, строительство Большого адронного коллайдера началось 7 лет назад. С его помощью ученые планируют получить ответы на многие вопросы. Одна из наиболее важных и значимых задач - получении информации о так называемом бозоне Хиггса, предсказанном английским физиком Питером Хиггсом во второй половине ХХ века.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бывают же впечатлительные люди DriverX_Strogino : 10-08-2008 20:47


Трагичный случай произошел на этой неделе в Таиланде. Восемнадцатилетний игроман решил ощутить себя в шкуре Нико Беллика (главного героя GTA IV) и попробовать ограбить таксиста. Водитель в итоге погиб. Местным правоохранительным органам, которые быстро поймали убийцу, юноша объяснил, что решил узнать, так ли просто совершить преступление в реальной жизни, как это происходит в игре. В результате Grand Theft Auto IV отозвали из всех магазинов Таиланда.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Grand Theft Auto 4 выходит на РС в ноябре! DriverX_Strogino : 07-08-2008 11:25


Как мы и предполагали ранее, компания Rockstar Games анонсировала Grand Theft Auto 4 (GTA 4) для PC. До этого проект был доступен только на Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз в США состоится 18 ноября 2008 года. До Европы игра доберётся к 21 ноября.

Среди главных нововведений РС-версии стоит назвать расширенный многопользовательский режим. Что конкретно добавят разработчики, пока неизвестно. Переносом продукта на новую платформу занимается компания Rockstar North. Действие разворачивается в Liberty City. Вы играете за эмигранта из восточной Европы, которому предстоит заниматься грязными делишками и встречаться со старыми врагами.

Grand Theft Auto 4 — один из самых мощных проектов этого года. Игра огромна, в ней масса деталей и приятных мелочей. Мы очень рады, что наконец-то этот выдающийся продукт попадёт в руки владельцев компьютеров.

[500x281]

AG.RU
Как мы и ожидали, Grand Theft Auto 4, самая громкая и успешная из игр, вышедших на Xbox 360 и PlayStation 3, недолго оставалась консольным эксклюзивом. Порт GTA 4 появится на PC спустя всего полгода после дебюта на приставках (на месяц быстрее, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto: San Andreas) 18 ноября в Америке и 21 ноября в Европе. Дату выхода в России мы сообщим позже. В качестве бонуса за терпение владельцы «персоналок» получат улучшенный многопользовательский режим.

Скриншоты
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Ехать на Олимпийские игры с DSLR-камерой бессмысленно DriverX_Strogino : 05-08-2008 13:46


В течение нескольких недель последнего месяца лета внимание мировой общественности будет приковано к Китаю, где состоится грандиозное событие – Олимпийские игры 2008. Десятки лучших спортсменов получат возможность показать, на что они способны, а тысячи зрителей смогут это всё увидеть, но не более. Как оказалось, организаторы праздника спорта в Пекине просто не дадут вам возможности фотографировать что-либо и кого-либо.

Особенно не повезло тем, кто собрался на Олимпиаду с дорогими профессиональными и полупрофессиональными зеркальными фотокамерами. Своё решение ответственные лица объясняют условиями контрактов с местными медиа-службами (вопросы авторского права, судя по всему). Поэтому наборы объективов, камеры, штативы, оборудование и свет лучше оставьте дома.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кто лучше "ускоряет физику", GeForce 9500 GT или Core 2 Extreme QX9770? DriverX_Strogino : 04-08-2008 11:21


Продолжая интересную тему, касающуюся использования графических процессоров для выполнения вычислений общего назначения (GPGPU) необходимо сказать, что адаптация технологии PhysX под платформу CUDA в скором времени, возможно, достигнет своего апогея, поскольку именно этим и может быть вызван "Большой Бадабум 2". Нецелевое использование вычислительных мощностей современных видеокарт пока не получило сильного распространения, но это вопрос времен и над этим работает как NVIDIA, так и AMD. Сегодня речь пойдет о сравнении графических адаптеров серии GeForce 9000 с одним из самых производительных процессоров Core 2 Extreme QX9770 в задачах связанных с расчётом "физики".

С этой целью в лаборатории германского сайта ComputerBase.de были протестированы видеокарты GeForce 9500 GT, GeForce 9800 GT и GeForce 9800 GTX+, а также четырехъядерный процессор Core 2 Extreme QX9770 рабочая частота которого 3,2 ГГц, в приложениях 3DMark Vantage и Unreal Tournament 3 Heatray.

Если результат тестирования, отображенный на графиках, представить в процентном соотношении, то общая картина будет выглядеть следующим образом. В тесте 3DMark Vantage процессор Core 2 Extreme QX9770 отсатет от видеокарты GeForce 9800 GTX+ на 657%, от GeForce 9800 GT на 522% и от GeForce 9500 GT на 185%. Немного иная ситуацию в игровом тесте Unreal Tournament 3 Heatray, здесь разрыв не такой огромный – на 165% GeForce 9800 GTX+ быстрее процессора Core 2 Extreme QX9770, видеокарта GeForce 9800 GT на 143% и GeForce 9500 GT стоимостью около $70 на 67%. Таким образом, возможно придет время, когда для ускорения "физики" достаточно будет приобрести дополнительную видеокарту, основной задачей которой и будет этот самый расчет, при этом стоимость ее не обязательно должна будет превышать $100.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Компьютер с 16 графическими процессорами - и такое бывает DriverX_Strogino : 30-07-2008 16:30


В то время как отечественные оверклокеры и энтузиасты ставят мировые рекорды посредством экстремального разгона с применением жидкого азота, их зарубежные коллеги занимаются сборкой «домашних» суперкомпьютеров. На днях в Сети появились фотоснимки детища аспиранта Массачусетского технологического института Николаса Пинто (Nicolas Pinto), который вместе с друзьями Дэвидом Коксом (David Cox) и Джеймсом ДиКардо (James DiCarlo) соорудил компьютер с 16 графическими процессорами.

Для этого Николасу потребовались 8 видеокарт GeForce 9800GX2, которые для экспериментов любезно предоставила NVIDIA. Как видно на фото, для охлаждения всей системы обойтись парой вентиляторов не удалось. Разработка этого «монстра» является частью научного проекта, над которым сейчас трудится команда господина Пинто. Остается только догадываться, какова реальная производительность такого суперкомпьютера. Весьма вероятно, что она полностью соответствует его стоимости.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии