• Авторизация


S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky 30-09-2007 01:14 к комментариям - к полной версии - понравилось!


"Несколько месяцев назад в сети ходили слухи о появлении продолжения S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. В том, что оно должно появиться никто и не сомневался уже с того момента, как игра появилась на прилавках, вопрос стоял в другом: «Как, когда и самое главное что мы увидим в S.T.A.L.K.E.R 2».
На днях компания GSC сделала официальное заявление, а точнее анонс продолжения S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, которое имеет название S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky. Сюжет новой игры переносит нас в 2011 год, т.е. на год ранее, чем события Shadow of Chernobyl. По словам разработчиков то, что происходит в зоне сейчас не идет ни в какое сравнение с Clear Sky, другими словами Shadow of Chernobyl — прогулка за ягодами.
В Clear Sky будут новые и переработанные старые локации (по словам разработчиков, соотношение новых и «старых» локаций равно 50:50), новый анимационный движок сделает игру более реалистичной, улучшенные AI будут трепать нервы на каждом углу, а также стрелять из-за укрытий не высовываясь. Доработка графических эффектов на базе DirectX 9 должна заставить вас приобрести новое железо для того чтобы полностью прочувствовать атмосферу новой игры, а возможное внедрение DirectX 10 и вовсе обязует к покупке Windows Vista."
[680x425]
[680x425]
По материалам сайта HwHech
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (8):
Wind_of_Sorrow 30-09-2007-03:25 удалить
сие конечно наверное должно радовать... но вдруг к тому же 2011 игра с движком настолько устареет, что будет смахивать на тетрис сегодня по сравнению с тем же сталккером?
а движки стареют ой как быстро.
да и такая далекая дата вынуждает посоветовать какой нить игровой империи выкупить права на игру, чтобы сделать куда быстрее =)

"куй железо пока горячо"
Svyatoslav_Lee 30-09-2007-04:39 удалить
Wind_of_Sorrow, вообще-то это события будут происходить в 2011 году. А выход игры планируется на первый квартал 2008 года. В общем-то то, что сделали в первой части - это весьма и весьма достойный конкурент всей прочей шутерной индустрии. А уж после установки мода, просто любо дорого смотреть на жизнь Зоны.
Малаец 30-09-2007-08:45 удалить
Мое железо уже не тянет.
* Система: Windows 2000/XP;
* Процессор: Intel Core Duo E6400;
* Память: 1,5 Гб;
* Видео-карта: класса nVidia GeForce 7900 с 256 Мб видеопамяти;
* Аудио-карта: DirectX-совместимая ;
* Жесткий диск: 10 Гб свободного места;
* DirectX 9.0с.
Обидно..
Wind_of_Sorrow 30-09-2007-17:50 удалить
Я могу только вот что сказать, многие были очень расстроены выходом игры. Поскольку вместо шедевра, который ждали Бог знает сколько времени, получили банальный шутер.
Svyatoslav_Lee 30-09-2007-18:25 удалить
Wind_of_Sorrow, это ты форумов начитался что ли? Так там ничто не шедевр - всегда начинается нытье, что то не так, это не так. Будто они в другом мире живут и в какие-то другие игры играют... Все время хочется спросить, а во что вы там играете, кроме тетриса?
Чем отличается эта игра от других - да все очень просто. В остальных шутерах абсолютно линейное прохождение. Иди да иди. Враги и монстры ведут себя тупо и понятно, никаких проблем. Если в Doom3 из левой части коридора на тебя бросается монстр, так хоть сто раз перегрузись - он слева и будет выскакивать. То же самое в Painkiller или Far Cry. Здесь Зона живет по своим законам. При перезагрузке всегда немного не так продолжается игра. Враги и монстры ведут себя почти разумно, хитрят... От этого повышается реализм на несколько порядков. Да и вести себя там ты можешь, как сам решишь. То, что игру ждали много времени, так по ней видно, что люди не спали, а работали. Такого качества прорисовки локаций нет ни в одной игре. Это не стерильный FEAR и не менее стерильный и попсовый Serious Sam. Можно дойти до края локации, куда по сюжету и ходить то не нужно, тупик там. Найти дома, мусор на улице, зайти внутрь помещений и не разочароваться - все прорисовано.
Svyatoslav_Lee 30-09-2007-18:26 удалить
Малаец, если на пустом hdd, то пойдет, наверное. Так то параметры, почти как у меня. Диск другой купи просто. Ну куда это 10 гигов, на сегодняшний день...
Wind_of_Sorrow 01-10-2007-07:58 удалить
lee_cooper, да я вообще шутеры не особо =))

форумы не читал, читал рецензии игровых журналов.

играю в 90% rpg на 1 человека.
Mila_Toronto 01-10-2007-19:29 удалить
Что ли мне в Сталкера поиграть...
Я не по игрушкам, но Сталкер очаровал. Узнаваемые декорации сна на тему украинской глубинки - это что-то


Комментарии (8): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky | Svyatoslav_Lee - Я тоже являюсь частью Вселенной... | Лента друзей Svyatoslav_Lee / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»