В колонках играет - Пикник - УроборосНастроение сейчас - Подводим итоги...http://www.liveinternet.ru/photoalbumshow.php?albumid=253667&seriesid=130663
Во первых мне эта игра действительно понравилась.
При правильной компановке сил Тау уничтожают почти любого противника до того, как он сможет подойти.
Пример: 2 танка + 2 команды файр вариоров.
Если к ним добавить Pathfinders, то шансы смерти отряда падают до 20%
Неправильным решением будет поставить рядом хищников. Они слишком многочисленны и таким образом мешают танкам двигаться.
Либо солдаты ближнего боя должны быть далеко от основных сил, либо их не должно быть в атакующих командах.
Special Abilities разных воинов
Командир:
Заморозка врагов
Противопехотные ракеты
Огнемет
Прыжок
Fire Warrior: таковых не наблюдается в демке, но возможны в полной игре.
Stealth Suit:
Оружие средней мощности (покупается)
Прыжок
Невидимость для обычных солдат
Pathfinder:
"пометить" врага
видят далеко
Танк:
Missile Barage
Повышенная дальность автономной атаки
Дред Тау:
Тяжелая ракета
Или огнемет
Прыжок
Пожиратели (они же солдаты ближнего боя)
Cannibalizm
Мощный прыжок (работает автоматом, если исследовано)
Основной плюс командира в последней мисии то, что он может прыгнуть к пусковой установке врага и расстрелять ее почти сразу.
Если добавить к этому "невидимок" (Stealth Suit), то значительно легче будет поставить оборону.
Его противопехотные ракеты идеально останавливают любую агрессию, направленную на него (если он стоит рядом с башней и файр вариорами)
Огнемет понижает мораль противника (в некоторых случаях заставляя бежать).
Невидимки очень хорошо могут помочь с разведкой, но лучше всего ставить им режим "hold fire", если отправляете в дальнюю "командировку".
Быстро захватывают контрольные точки. Помогают при использовании ядерного удара (правда... 1 раз на отряд... можно два раза, если хотя бы 1 в отряде останется жив после пролета над базой врага ^_^)
Pathfinder`ы
Очень полезный отряд. Пять снайперов с импульсными шутганами.
Их может уничтожить почти любой враг, но их цель не осада, а целеуказание.
Достаточно "подсветить" цель, как в нее начинают лететь ракеты, энергетические заряды и т.п.
Строения подсвечивать не нужно, они и так видны.
Танк:
Missile Barrage
Очень мощная атака. Легко уничтожает дредноут людей, если таковой "неожиданно" оказывается под залпом.
Очень полезно при уничтожении особо сконцентрированных сил врага.
Если сокращенно, то: "уничтожает все, что оказывается в области поражения, исключая тяжелые постройки"
Два танка, запускающих поочередный Missile Barage могут спокойно прошествовать по вражеской базе.
Хотя не всегда... Тут тоже нужна поддержка из "безобидных" Fire Warrior`ов
Дредноут Тау (элитный воин):
Если поставить ему огнемет, то это гроза ближнего боя. Вынесет отряд обычных солдат с легкостью. Однако 1 отряд рукопашников людей способен за 5 секунд уничтожить его. Ходят только командами по 3 (больше построить нельзя).
Если поставить тяжелую ракету, то это идеальный разрушитель дальнего действия. Так как он действует очень далеко, повреждают такие дредноуты редко.
Пожиратели:
Отряд ближнего боя. Не способны противостоять человеческим рукопашникам.
Однако уничтожают живую силу врага очень быстро.
Идеальные защитники ключевых точек, если позади стоит танк и\или Огненные Воины.
После исследования сильного прыжка они еще быстрее уничтожают врагов.
Выводы:
Одиночные отряды бесполезны.
Каждый отряд должен иметь прикрытие.
Нет прикрытия = одиночные отряды не боеспособны.
У фаер вариоров слишком мало брони, чтобы они могли держать удар
Танк достаточно дорогой, чтобы не посылать его в пекло (но его можно починить)
Дредноут редкость
Невидимки становятся видимыми рядом со зданиями
Искатели (Pathfinder) только видеть и помечать цели умеют. Брони вообще нет. Точности тоже...
Пожиратели слишком слабо бьют, если их становится мало.
[700x525]