• Авторизация


Интересные мысли про будующее компьютерных игр 15-10-2008 12:16 к комментариям - к полной версии - понравилось!


"... Чем это грозит? Давайте пофантазируем. Допустим, сделать клон MystКраткая информация об игре, полностью независимый от мощностей клиентской машины, можно уже сегодня. Достаточно отрендерить гигатские просторы в приличном 3D-пакете, установить серверы для потокового видео с поддержкой скоростей от килобит (для сотовых телефонов) до десятков мегабит (для тех, кто побогаче) в секунду, пустить все это через Flash (панорамные технологии позволяют)… Вуаля — игрок бродит, выполняет задания, читает диалоги и получает удовольствие. Без дисков, инсталляции, драйверов или ошибок в коде. В моем примере есть два отличия от игр на физических носителях: вместо диска данные берутся из Сети, а в системных требованиях указан «утюг с цветным дисплеем 640x480» — скучающая домохозяйка будет смело гладить белье и заодно движениями его подошвы управлять ходьбой персонажа. Мечта!..."

http://www.ag.ru/articles/others/4590
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Интересные мысли про будующее компьютерных игр | UncleSam - Мемуары Сэма Саруэля | Лента друзей UncleSam / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»