• Авторизация


Игры 2025 года 06-01-2026 18:12 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Времени на игры в этом году стало еще меньше чем раньше, причем качественный скачок произошел, когда Ваня пошел в 5-й класс. Если раньше он делал домашку на продленке, то теперь это стало в полной мере нашей проблемой. Это убивает остатки сил после работы, и ещё больше раздергивает остатки свободного времени. До середины ноября ещё удавалось более менее держаться на уровне, но тут сошлись воедино дни рождения, подготовка к экзамену по итогам пройдённого обучения и стало совсем грустно. Общий итог - за год провел за компом менее 700 часов, а планшетное игровое время составило порядка 40% от общего. В результате начался переток времени с полноценной игры за компом на игру на планшете в свободную минуту. Увы, но на компе запуск Генши, Виктории и т.д. занимает от 3 до 5 минут, поэтому минут на 15 их обычно не запускаешь.
Также подумывал в этом году взять новый ноутбук, но благодаря резкому росту цен на память эта идея похоже отложится на неопределенный срок.
WH40K Darktide. Игра пару лет висела у меня в желаемом, но особого интереса не вызывала. Где-то после нового года посмотрел ролик с игровым процессом и заинтересовался. Купил и поставил, когда пошел в отпуск на пару недель в январе. Хотя часть дня все-равно была занята накопившимися делами + надо было забирать Ваню из школы. Ваня как раз просил какую-нибудь стрелялку + хотелось что-то с современной графикой, где было бы интересно побегать и самому.
В игре мы выступаем в роли штрафника, которого инквизиция привлекает для борьбы с еретическим восстанием на тыловой планете Империума. Для полноценного вступления в отряд инквизиции предстоит достичь 30-го уровня. С уровнями растет доступ к оружию, новым заданиям, косметическим улучшениям внешнего вида и т.д. Играть можно за 4 класса (6 с аддонами), в т.ч. за огрина. У классов есть различия по используемому оружию (всего его по дюжине видов холодного и огнестела), все используют оружие как ближнего, так и дальнего боя, но псайкер и стрелок специализируются на дальних дистанциях, а огрин и фанатик на рукопашке. Сам процесс состоит из последовательного выполнения заданий разной сложности (1-4) в составе группы из 4-х человек. На низких уровнях сложности группа может быть какой угодно, но на 4-м нужна подобранная группа с голосовой связью. Помимо отстрела врагов и выполнения ряда последовательных заданий на миссии надо следить за здоровьем соратников и наличием у них боекомплекта. Если шкала здоровья закончится – персонаж упадет, но любой из группы может оказать ему помощь на месте (достаточно просто помочь подняться). Если этого не сделать сразу, то культисты утащат пленника подальше, где его придется отбивать у охраны. Провал миссии наступает если все 4 бойца погибли/в плену, что, впрочем, все равно дает небольшую награду за прохождение и не мешает тут же отправиться на следующее задание. Я взял 30-й стрелком проходя в основном 2-е, изредка 3-и миссии. В целом все построено на стандартных ММО-шаблонах: есть дейлики и недельные задания, оружие имеет уровень и различается качеством от простого до легендарного.
Для Вани также была удивительна роль штрафбата – мы же их задания выполняем, почему с нами неуважительно разговаривают? Пришлось провести небольшой ликбез в виде песни Высоцкого про штрафные батальоны и пары серий «Штрафбата». Хотя в игре все не так плохо и больше напоминает современный «Шторм Z».
Darktide (700x393, 51Kb)

Dune: Awakening Долгожданная ММО по Дюне. Впервые про неё рассказали за пару лет до релиза. Выкупив игру сразу как она вышла в июне, я все таки решил её не трогать до возвращения из отпуска через месяц - пока не пофиксятся релизные бани и немного не схлынут первые толпы игроков. У нас тут альтернативная история: Джессика вместо Пола родила дочь и Атрейдесы не были захвачены Харконеннами врасплох, в результате чего на Дюне образовалось шаткое равновесие между двумя великими домами. А фримены были практически полностью истреблены сардакуарами. Наш персонаж попадает на Дюну в результате сбития космическго корабля и начинает выживание с нуля. В игре можно с лёгкостью умереть от окружения - не стоит стоять на палящем солнце, попадать в полевые бури и беспечно разгуливать по песку. Нужно построить укрытие для хранения запасов, обеспечить себя водой, оснащением, а в перспективе транспортом. Есть 3 большие локации, которые по мере продвижения на север становятся сложнее. А также есть столицы Арракин и Деревня Харко и глубокая пустыня - куда можно добраться только на орнитоптере. Цель главного квеста - найти фрименов (в первой главе мы находим только остатки фрименской культуры). Глубокая пустыня обновляется раз в неделю и бури уничтожают любые возведенные постройки. В обычных локациях постройки стоят пока заправлены электрогенераторы и уплачен налог (максимально можно оставить базу недели на 3). Вернувшись через пару месяцев старых построек (и хранящихся в них ресурсов) найти не удастся - все поглотит песок. Так что собравшись забить на игру - стоит либо раз в пару недель заходить на часик (пофармить батарейки + заплатить налоги), либо вывезти все ценное в столичный банк. В игре можно присоединиться к Атрейдесам или Харконненам, вступить в альянс, еженедельно выполнять задания великих домов - но все это я пока не делал. Игра после пары сотен часов поднадоела и я ушел в спячку до возвращения интереса. Пока играл - перечитал всю шеститомную сагу оригинальной дюны (хотя только первые 3 книги этого заслуживали).
Dune (700x393, 36Kb)
WH40K Dakka squad Когда игра только вышла году в 2020 не обратил на нее внимания, а послушав недавно зажигательный ролик где в качестве видеоряда были кадры из игры, захотел ее попробовать. Это симулятор полета оркского самолета из вахи 40к. Физика полета - это нечто, но видимо орки верят, что самолет должен летать именно так – вот он и летает. Прошел первую миссию, может быть попробую играть дальше, но времени мало, а игр заслуживающих внимания много.
Dakka (700x393, 98Kb)
Stoneshard Игру я приобрел еще в 2020 году, но руки дошли до нее только сейчас (и она все еще не вышла из раннего доступа). Графика похожа на АДОМ и также нельзя просто так взять, и сохраниться – сэйв только на выходе (впрочем, точно также его можно скопировать в другую папку и восстановить при необходимости). Можно выбрать одного из представленных наемников, но создать своего персонажа, пока по крайней мере, нельзя. После прохождения стартового подземелья начинается довольно непростое выживание – нужно спать, пить/есть, раны лечить, доспехи/оружие - чинить и все требует денег/расходных материалов. Староста выдает задания, которые позволяют сводить концы с концами и понемногу расти в уровнях. Поначалу погибнуть очень легко, и даже докачавшись до 11 уровня есть противники, против которых у меня нет шансов. Есть сюжетная линия, которая начинает двигаться после того, как получиться добраться до местной столицы. Игру забросил еще летом, но может быть еще вернусь в нее.
Stone (700x393, 36Kb)
NFS Heat Давненько я не играл в гонки и вот, соскучившись, запустил игру, давным-давно приобретенную в стимовскую коллекцию. Несмотря на то, что игра совсем не новая есть большие проблемы со звуком – глючит так, что проще играть без него. Игра в целом красочная, несложная, с неплохой сюжетной историей, идущей фоном. В отличие от хорошо знакомой мне NFS High Stakes здесь есть нелегальные заезды, в которых активно участвует полиция пытаясь задержать участников. Наиграл с десяток часов, но возвращаюсь к ней нечасто из-за общих проблем с игровым временем.
NFS (700x560, 124Kb)
Отряд ZOV 22 Неплохая игра про СВО. Еще немного сыровата – но статус у нее пока бета, надеюсь ее дорабатывают. Есть хорошо прописанные персонажи, максимально приближенная к реальности игровая механика, но впечатление портит чрезмерная сложность и полное отсутствие какого-либо сохранения в ходе миссии (могли бы сделать режим компании хоть с какими-нибудь чекпоинтами по ходу задания, а для хардкорщиков сделать айронмод). Перебить тремя ополченцами (из которых нормально владеет оружием только один) дюжину ВСУшников – нетривиальная задача. Боты, конечно, остаются ботами, но вполне адекватно реагируют на происходящее вокруг, и весьма неплохо стреляют. Конечно, к десятому забегу уже помнишь кто где стоит и куда смотрит – но, когда подходишь к концу миссии где противник действует слаженно и подойти можно только с одного простреливаемого участка, помогает это слабо. Игра вначале бесплатно распространялась в стиме, но там ее по жалобам быстро сделали недоступной (хорошо, хоть совсем не удалили, а я ее успел вовремя забрать на аккаунт). Собравшись поиграть, приобрел полный пакет (бесплатно доступна 1 компания «дорога на Мариуполь», в полном наборе их 4) и пытался хронологически начать с Донбасской весны. После дюжины проваленных попыток задумался, что, наверное, стоит попробовать другие пути. Бесплатная компания про начало СВО оказалась попроще, бойцы профессионально владеют оружием, оснащения много. Но после простой первой миссии, на второй я опять плотно засел, даже не добравшись до цели миссии – штаба.
ZOV (700x393, 73Kb)
ZOV2 (700x393, 50Kb)
ZOV3 (700x393, 78Kb)
No, I'm not a human Впервые я узнал про эту игру когда Ваня смотрел на Ю-тьюбе прохождение ее демоверсии каким-то блогером. Игра чем-то зацепила и была добавлена в список желаемого. Сюжет, был судя по всему, написан в время ковида. Из-за мощных вспышек на солнце резко поднялась температура на Земле, в результате чего стало невозможно днем находиться на улице. А из под земли начали вылезать странные создания на первый взгляд неотличимые от людей - "гости". Порядок пытается поддерживать спешно организованная служба КЧС, но порой ее действия пугают не меньше чем нашествие "гостей". Наш персонаж живет один в доме и к нему каждую ночь заявляются беженцы, часть из которых является "гостями". Обладая ружьем мы принимаем решение кого пустить, а кого нет, но совсем никого пускать нельзя - игра быстро закончится после визита одного пугающего создания. Выявленных в результате проверки "гостей" нужно будет застрелить (выгнать тех кто уже в доме просто так нельзя). Если в доме соберется пара и более гостей, они начнут убивать других постояльцев. Для того чтобы более менее понимать происходящее и свои возможности нужно ежедневно смотреть телевизор, смотреть по ночам в окна, слушать радио, звонить по доступным телефонам и общаться с постояльцами.
С первой попытки у меня получилась наилучшая концовка (хотя тоже не очень оптимистичная), ликвидировав 4 гостей и ни разу не застрелив человека. Позже на пару с Ваней мы открыли все 12 возможных концовок и сделали большинство ачивок.
Пара советов если надумаете поиграть - для сохранения игры нужно выпить чайный гриб - лучше это сделать день на 7-8. Кот в доме - очень хорошо и если его накормить ничего плохого не произойдет. С самого начала игры стоит звонить в службу достаки (они не каждый день могут чего-то привезти).
INH2 (700x393, 16Kb)
nothuman (700x393, 29Kb)
Русы против ящеров Мемная игра про противостояние русских богатырей с ящерами. Три богатыря на выбор, лечение байкальской водицей, полеты на реактивной тяге после употребления кваса и т.д. Играть забавно, но надоедает через час.
русы (700x393, 58Kb)
Warhospital Игра про британский военный госпиталь конца первой мировой войны. При вечно недостающих ресурсах надо спасти, и, по возможности, вернуть в строй как можно больше солдат. Из-за того, что врачей не хватает катастрофически, и после 2-3 операций они нуждаются в отдыхе, необходимо в первую очередь оперировать легкораненых. Иначе, пока врач пытается спасти тяжелораненого, несколько легкораненых станут тяжелыми, и с высокой вероятностью могут умереть. А из штаба периодически присылают ВИПов (герои или офицеры), которых необходимо отправлять на операционный стол вне очереди… В общем, у меня получалось спасать от силы 50% пациентов. Через некоторое время надо будет отправлять часть раненых в траншеи неподалеку, иначе немецкая атака увенчается успехом и на этом игра закончится. Помимо управления снабжением и персоналом госпиталя, а также определением дальнейшей судьбы излечившихся пациентов (их можно послать в штаб, в траншеи или комиссовать) можно сформировать разведгруппу, которая будет обследовать окрестности, что тоже является частью сюжета и требует принимать непростые решения. И это все в первом из 6 эпизодов, дальше я просто не успел пройти.
Впечатление от игры портит только позиция разработчиков и/или издателя о полном отсутствии в игре русского языка (при том, что у нас она продается свободно). Из игры при издании не только вырезали существующий русский перевод, но даже убрали саму поддержку русского языка из-за чего в игру невозможно поставить даже стороннюю русификацию. Просто какая-то русофобия головного мозга в терминальной стадии… Но сложностей с игрой на английском у меня не возникло, заодно язык потренирую.
WH (700x393, 48Kb)
Master of Command Любопытная смесь из Battle Brothers и Total war. Действие происходит во время семилетней войны в середине 18-го века. На выбор есть 5 стран включая Россию. В компании надо перемещаться по карте местности, сражаясь с вражескими отрядами, выполняя задания и прокачивая свои батальоны. В начале все довольно просто я наиграл от силы пару часов, заканчивать компанию буду уже в 2026 году.
MC1 (700x393, 69Kb)
MC2 (700x393, 57Kb)
Dragon Tamer Ваня показал мне эту игру перед самой поездкой на море, разведение и тренировка драконов мне показались довольно увлекательными и я также поставил эту игру на планшет перед самой поездкой. За полгода я достиг 100 уровня (из 150 возможных), стал главой альянса, куда меня позвали практически в самом начале игры. Есть 7 стихий + хаос. Каждой стихии соответствует базовый дракончик обычного качества, два таких могут вывести необычного дракона с двумя стихиями, необычные могут породить редких, те эпических и те в свою очередь легендарных (которые, по сути, только и используются/развиваются). Драконы хаоса выводятся отдельно с помощью высокоуровневой постройки при наличии яйца хаоса. Драконы могут иметь уровень от 1 до 100 (со всякими плюшками до 107). Для развития нужна еда, но она выращивается на грядках, которых не может быть более 15, поэтому ее всегда не хватает. В общем то обычная браузерка-гриндилка, но увлекательная и хорошо вписывающаяся в мои текущие реалии. Игра забирает довольно много времени, но в отличие от полноценных компьютерных игр в нее можно зайти минут на 10 лежа на диване, но будь у меня было больше возможностей на полноценные игры за компом, я бы на нее тратил намного меньше времени.
DT (700x393, 70Kb)
Sea of Conquest Ваня где-то нашел эту игру и очень настойчиво упрашивал меня тоже ее поставить. На планшете она не запустилась (староват), так что пришлось ставить на ноутбук. Игра на пиратскую тематику в стилистике похождений Джека Воробья. Можно пиратствовать, торговать, искать сокровища и т.д. Попутно есть некая сюжетная линия, где попав в тупик нужно просто подкачаться на пару уровней. Это типичная гача-игра, где нужно получать и развивать персонажей, которые также бывают от редких до легендарных. В отличие от Генши игра постоянно заваливает халявой за каждый новый день в игре и ещё больше предлагает за донат. Поиграли пару недель, достигнув 15 уровня после чего игру забросил Ваня, а через пару дней и я.
SoC (700x371, 62Kb)
Battlefleet Gothic Armada 2 Давно откладываемое продолжение игры, которую я прошёл несколько лет назад. Попробовал в начале года, прошёл туториал, но потом как-то весь год руки не доходили. Также не понял как играть рандомные битвы против компа.
BFGA 2 (700x393, 39Kb)
Mechabellum Любопытная игра, где нужно расставлять перед боем отряды, давать им задания, а потом смотреть как они справляются в бою, где ими нельзя управлять. По мере прокачки становятся доступны новые отряды, можно играть с людьми на рейтинг. Но сильно игра не зацепила, и времени на нее не было.
mech (700x393, 41Kb)
Geometry Dash В эту игру в основном играл Ваня - вначале на телефоне, а потом попросив и компьютерную вермию, а я попробовал один раз. Двухместная аркада на реакцию, красочная, со множеством препятствий.
GD (700x393, 48Kb)


Роблокс С андрюшиной помощью Ваня наконец добрался до Роблокса. Раньше он смотрел разных блогеров играющих в игры с Роблокса, но у меня он почему то на компе не заработал. А тут они на игрались летом на пару, а потом пару месяцев с Ваней играл я. В настоящее время Роблокс заблокирован у нас в РФ, но есть надежда, что это не навсегда. Сам бы я этот аналог Стима для детей играть бы не стал, но играть на пару с сыном было интересно. Ваня даже с сентября занимается по выходным программированием в Роблоксе. Из за блокировки Роблокса скриншотов сделать не могу, а поиск что-то ничего передающего игровой процесс не выдаёт, так что ограничусь обычными описаниями.
99 nights in the forest наверное самая интересная из роблосовских игр. Нужно продержаться 99 ночей в лесу. Попутно нужно добывать ресурсы - дерево, еда, металл, оружие. Отстраивать лагерь, поддерживая костёр, отбиваться от забредающих на огонёк культистов и спасать 4 похищенных детей. Поначалу для нас было достижением продержаться дней 20, но под конец мы на рекорд выживали 250 дней - правда заняло это часа 3 реального времени к большому неудовольствию мамы.
Squid game Игра по сюжету сериала. Нужно пережить 6 игр (случайным образом берутся из первого или второго третьего сезонов). Даже гибель в процессе дает немного денег, и не мешает тут же начать заново. В целом - на фанатов сериала.
Doors Игра, где нужно пробежать 100 комнат в заброшенном отеле где периодически вылезает всякая нечисть. Очень сложные испытания ждут в 50 и 100 комнатах. Можно играть в команде.
Steal brainot Самая безумная (и бесячая) игра... На площадке находятся 10 домиков игроков, а через неё колонной шествуют мемные существа (тралалеро-тра ладно ла и т.д.). Они разного качества от обычных до легендарных. Заплатив их стоимость, можно привести существо на свою базу, где оно начинает генерировать деньги на которые можно купить следующих. Но их также можно (и нужно) воровать у других игроков, а свою базу держать закрытой, чтобы не обокрали. Все это выливается в ПвП с кучей эмоций. Для улучшения базы нужно делать перерождение, по сути начиная с нуля, но с чуть лучшей базой. Играть стоит в команде, помогая и страху друг друга, а также передавая самых ценных брейнотов при перерождении.

Victoria 3 В этом году в Лазаревском читал Большую игру Питера Хопкирка, в результате чего захотелось поиграть в Викторию за Россию. Но поскольку по выходу из отпуска в планах стояла Дюна, а потом новый патч заруинил недавно начатую игру, опять решил поиграть за страну попроще. Выбор пал на Ашанти (вспомнилась большая повесть о них которую я в детстве читал в Пионерский правде "Барабаны говорят на рассвете"). В результате к новому году доиграл до 1890-х годов, контролируя приличный кусок Африки. Попробую развить экономику с армией и увеличить эту территорию ещё раза в 2.
Vic3 (700x393, 55Kb)
SPMBT Хотя я практически не играл в этом году в Пантер, есть хорошая новость. Работа над новым патчем идет, вначале срок был указан как ноябрь 2025, сейчас стоит - в начале 2026. Обещают актуализацию вооружений, новые сценарии и продления времени конфликтов до 2030 года. С удивлением обнаружил, что Венесуэлы нет среди доступных стран, может быть в патче добавят...
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (3):
Nick-Stranger 07-01-2026-17:11 удалить
1. Дарктайд

>> Я взял 30-й стрелком
тоже гоняю там стрелком. 16й уровень пока.

>> Хотя в игре все не так плохо и больше напоминает
>> современный «Шторм Z».
Кстати, да. Точное сравнение

На днях встретил в игре отсылку на ВахуФБ

Гоняю редко: связь плохая, грузится долго, игровой процесс тяжёлый. Но в последнее окунание в игру (январь-2026) игровой процесс стал проще.


2. Дюна

>> Пока играл - перечитал всю шеститомную сагу оригинальной
>> дюны (хотя только первые 3 книги этого заслуживали)
Моё почтение книгололюбству!


3. Stoneshard
В своё время, далее финальной битвы в прологе не продвинулся и даже сдал игру. Недавно вернулся в демку.

4. Master of Command
Весьма интересная игра: и по смеси жанров, и по времени действия. Попробовал демку. Лет двадцать назад погрузился бы в неё.

5. SPMBT
Не подписан на ТГ-канал SPRussia?
Gortwog 10-01-2026-00:05 удалить
Nick-Stranger, Stoneshard - игра весьма достойная, попробуй.
Не подписан на ТГ-канал SPRussia? - подписался :)
Лезгафт 12-02-2026-11:51 удалить
Интересный обзор.
Master of Command и Victoria 3 заинтересовала, еще Русы против ящеров попробовал бы))
А времени поиграть тоже довольно мало. В основном 4 цыву гоняю. Еще на планшете на Киевскую Русь 2 подвел не надолго


Комментарии (3): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Игры 2025 года | Gortwog - Дневник Auditorboyz | Лента друзей Gortwog / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»