В колонках играет - fish
у "добра", давшего слабину, нет шансов против "зла". Чтобы победить, оно должно в чем-то уподобиться злу: стать агрессивным, безжалостным и даже стрелять в спину, так как на благородство со стороны зла рассчитывать не приходится. С другой стороны, очень многие люди вообще-то не имеют особой тяги к добру, и зло им как-то симпатичнее, хотя бы потому, что ассоциируется с силой и гораздо быстрее ведет к успеху.