[600x450]
Компьютерные игры.
Как много в этом звуке для сердца моего слилось... Воспоминания - всё, что у нас есть. Халфа, Старкрафт, Квака... Эра компьютерных игр началась примерно с моего рождения, когда же я кое-как освоился с компом - уже начинало всходить яркое солнце современного игростроения. Подумать только! Я играл в Teem Fortres, когда ещё не было Контры, да что там Teem Fortres! Doom, Quake, Lost Vikings, Arkanoid, StarCraft, XCom - мои первые игры будоражили сердца миллионов и стали эталонами в своих жанрах.
Казуалы второй волны никогда не поймут таких как я. Они просто не жили в то время, да и в играх для них нет никакой романтики. Для них важна картинка и они не хотят думать, когда играют. Во многом моё поколение последнее, ещё больше оно уже упустило. Хардкорные геймеры уходят в прошлое вместе с хардкорными играми, освобождая дорогу казуалам (от англ. casual - случайный, нерегулярный) второй волны.
Немного о принятой классификации: Казуал первой волны или казуал обычный - это домохозяйки, офисные служащие (скорее женского пола) и вообще люди играющие в простенькие игры, чтобы "убить время". Это игры вроде пасьянса "косынка", Zuma Deluxe, избивания бедных пингвинов в Yeti Sports и т.д. Здесь работает в основном спинной мозг, головной - отдыхает.
У Казуалов второй волны или продвинутых казуалов принцип остаётся тот же: "убить время", отключив мозг - отдохнуть, но простенькие игры их не устраивают и они играют в "стрелялки", "гоночки" и т.п. по жанрам - специально сделанные для них игры. Пустышки в яркой упаковке для убийства времени.
Ну вот. Теперь все в курсе о ком идёт речь. Как не странно, но разговоры вроде: "вот в моё время были игры..." характерны для геймеров, заставших игры старой школы, становление жанров и шедевры 90х в каждом из них.
Ушёл тот век, ушла эпоха и больше ей никогда не повторится.
Пока ты жив - всегда может быть хуже, чем в данный момент. Так, что не стоит расстраиваться и унывать по любым поводам. Любите друг друга, любите своих врагов.