Допущения
10-08-2005 15:15
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
1. Мы считаем, что игроки не могут самостоятельно, не учавствуя в связях, перемещаться по психической плоскости, что отрицает самостоятельную эволюцию. Это принято для простоты картинки.
На самом деле- психическая плоскость больше должна походить на пологий ледяной конус с дыркой на вершине. Можно подниматься самому- не хватаясь за канат связи, но скользко, а если стоишь на месте- то катишься вниз. (возможно, мы рассмотрим эти факторы в будущем, при рассмотрении одиноких людей и святых)
2. Игроки и дыра устремлений- геомерические точки, не имеющие размеров. Это исключает из рассмотрения падение людей в дыру.
В реальном мире мы не знаем упавших в дыру. Или слишком знаем. Или не считаем их людьми.
3. При столкновении игроков, не происходит ничего. Движение игроков определяется только наличием и направлением связи(ей) и может быть изменено только её(их) изменением.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote