• Авторизация


Допущения 10-08-2005 15:15 к комментариям - к полной версии - понравилось!


1. Мы считаем, что игроки не могут самостоятельно, не учавствуя в связях, перемещаться по психической плоскости, что отрицает самостоятельную эволюцию. Это принято для простоты картинки.
На самом деле- психическая плоскость больше должна походить на пологий ледяной конус с дыркой на вершине. Можно подниматься самому- не хватаясь за канат связи, но скользко, а если стоишь на месте- то катишься вниз. (возможно, мы рассмотрим эти факторы в будущем, при рассмотрении одиноких людей и святых)
2. Игроки и дыра устремлений- геомерические точки, не имеющие размеров. Это исключает из рассмотрения падение людей в дыру.
В реальном мире мы не знаем упавших в дыру. Или слишком знаем. Или не считаем их людьми.
3. При столкновении игроков, не происходит ничего. Движение игроков определяется только наличием и направлением связи(ей) и может быть изменено только её(их) изменением.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (1):
cnd 11-08-2005-02:02 удалить
А может быть на самом деле так, что постоянна только скорость движения к дыре устремления, а все остальное относительно?
Тогда например может получиться, что в окрестности дыры устремлений кайф бесконечно замедляется.


Комментарии (1): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Допущения | Ништяк - Дневник Ништяк | Лента друзей Ништяк / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»