Аксиомы
10-08-2005 13:24
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
1. "Карашо люблю- плохо нет" - все игроки (включая мазохистов) хотят положительного кайфа (стремяттся к нему) и не хотят отрицательного (избегают).
Следовательно, все стремятся постоянно (и как можно быстрее)приближаться к дыре устремлений. (Линейная модель лишила нас радости асимптотического приближения, но кому щас легко).
2. При наличии связи , игроки движутся навстречу друг другу (сразу) со скоростями , обратно пропорциональными их психической инерции.
(при нескольких связях для одного игрока- мгновенная скорость определяется как векторная сумма мгновенных скоростей для каждой связи)
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote