• Авторизация


Аксиомы 10-08-2005 13:24 к комментариям - к полной версии - понравилось!


1. "Карашо люблю- плохо нет" - все игроки (включая мазохистов) хотят положительного кайфа (стремяттся к нему) и не хотят отрицательного (избегают).
Следовательно, все стремятся постоянно (и как можно быстрее)приближаться к дыре устремлений. (Линейная модель лишила нас радости асимптотического приближения, но кому щас легко).
2. При наличии связи , игроки движутся навстречу друг другу (сразу) со скоростями , обратно пропорциональными их психической инерции.
(при нескольких связях для одного игрока- мгновенная скорость определяется как векторная сумма мгновенных скоростей для каждой связи)


вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (2):
cnd 11-08-2005-01:54 удалить
2-е вполне возможно следовает из 1-го. Нужно только грамотное доказательство. Тогда 2-e перейдет в разряд теорем
забыла 11-08-2005-09:08 удалить
(при нескольких связях для одного игрока- мгновенная скорость определяется как векторная сумма мгновенных скоростей для каждой связи)

А можно об этом немного популярнее? То есть менее наукообразно:)


Комментарии (2): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Аксиомы | Ништяк - Дневник Ништяк | Лента друзей Ништяк / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»