|
Как использовать текстуры В уроке "Как использовать текстуры" я покажу как использовать текстуру для 3D объектов на примере кресла. Чтобы текстуру правильно наложить на 3D объект необходимо создать карту смещения. Как её создавать показано в уроке. Для работы я взяла кресло. Изначально кресло имело кожаную обивку оливкового цвета, а в результате работы с ним у меня получилось вот такое кресло c цветочным рисунком:
Итак, приступим к работе и откроем изначальное фото кресла в фотошопе CTRL+O:
1 Теперь отделим кресло от фона. Так как фон у меня белый, то я воспользуюсь для этой операции инструментом Волшебный ластик
Теперь создадим дубликат слоя CTRL+J, а затем перейдём на нижний слой и создадим новый слой
Теперь откроем текстуру и поместим её на самый верхний слой. Выполним команду Файл-Поместить:
Растянем текстуру на всё поле изображения и дважды кликнем внутри рамки трансформации, чтобы трансформация применилась:
Отключим слой с текстурой и перейдём на слой ниже:
Обесцветим слой ALT+CTRL+SHIFT+B:
Теперь вызовем команду Уровни CTRL+L и передвинем ползунки так, чтобы изображение было как можно контрастнее:
Теперь сохраним файл в формате PSD и назовём его Карта:
Теперь нажмём дважды ALT+CTRL+Z, в результате чего изображение опять станет цветным:
Теперь кликнем по иконке слоя, удерживая клавишу CTRL, в результате чего появится выделение кресла:
Перейдём на слой с текстурой:
На текстуре останется выделение кресла:
Теперь выполним команду Фильтр-Искажение-Смещение:
В результате откроется окно Выбор карты смещения, где нужно выбрать сохранённый ранее файл Карта:
В результате применения Карты смещения произойдёт смещение рисунка текстуры :
Затем нужно снова щёлкнуть по иконке слоя с креслом удерживая клавишу CTRL, чтобы появилось выделение, а затем добавить маску на слой с помощью иконки
Изменим режим наложения на Жёсткий свет и у нас получилось кресло с рисунком текстуры:
На этом урок «Как использовать текстуры» окончен. Автор: Галина Соколова
|