ГАДАНИЕ ПО «И-ЦЗИН» («И-Дуань»).
(окончание предыдущих постов)
1. На стеблях тысячелистника.
Возьми 50 стеблей тысячелистника. Положи пучком на стол, покрытый шелком. Правой рукой возьми 1 стебель, отложи его и более не используй.
Останется 49 стеблей. Раздели их на 2 пучка на глаз. Левый зажми в одной руке, а из правого возьми 1 стебель и помести между мизинцем и безымянным пальцем левой руки. Затем вынь правой рукой из левого пучка по 4 стебля несколько раз. Остаток (1,2,3,4) помести между безымянным и средним пальцем левой руки. Отсчитанные ранее (по 4) стебли возврати налево правой рукой. Ею же возьми правый пучок и левой рукой извлеки по 4 стебля несколько раз. Остаток (1,2,3,4) помести между средним и указательным пальцем. Всего между пальцами левой руки могут быть 5 или 9 стеблей (в сочетании 113, 122, 131, 144). Отложи их в сторону. Все оставшиеся 44 или 40 стеблей соедини в один пучок и повтори вышеуказанную операцию «изменения». В результате между пальцами левой руки окажется 4 или 8 стеблей (в сочетании 112, 121, 134, 143). Отложи их, а с остальными стеблями (их будет 40, 36 либо 32) проведи третью процедуру «изменения», после чего пучок будет состоять из:
|
36 (36:4 = |
= 9 - |
«старый ян» |
|
либо |
|
32 (32:4 = |
= 8 - |
«молодой инь |
|
либо |
|
28 (28:4 = |
= 7 - |
«молодой ян» |
|
либо |
|
24 (24:4 = |
= 6 - |
«старый инь» |
|
либо |
Таким образом, получится первая (нижняя) черта гексаграммы. Аналогично рассчитываются остальные 5 черт. Если гексаграмма содержит черты
и
, то рядом выписывается вторая гексаграмма, где происходит «изменение» отмеченных черт:
2. На монетах.
Берутся 3 монеты, одна сторона которых считается инь, а другая - ян (инь - 2, ян - 3). Вначале бросается одна монета, а потом все вместе. Результаты соотнесем с базовыми числами 6,7,8,9 и согласуем с приведенной ниже таблицей:
|
бросание одной монеты |
бросание трех монет |
символ |
|
2 |
222 333 |
|
|
332 322 |
|
|
|
3 |
332 333 |
|
|
222 322 |
|
Символикой «Книги Перемен» пронизан роман швейцарского писателя-философа Г. Гессе «Игра в бисер», где при помощи гексаграмм осуществляется попытка синтетического моделирования структуры мира.