В уроке
Захват Скриншота средствами XNA рассказывается, как захватить скриншот в XNA 2.0. Тема эта короткая и сравнительно простая, так что давайте уже нырнём в неё с головой!
Прежде всего давайте создадим новый XNA 2.0 Windows Game проект. Назовите его как хотите, свой я назвал ScreenshotTutorial. Начнём с того, что сотрём все лишние комментарии, которые идут вместе с проектом, поскольку они нам не нужны. Это отнюдь не является необходимым шагом, но мне кажется так будет лучше, потому что это сделает код немного чище и яснее