• Авторизация


Программирование графики 19-06-2009 18:20 к комментариям - к полной версии - понравилось!


В разделе Программирование игр появились три новые статьи по освещению и построению теней:
1. Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL
2. Динамические тени, основаные на CubeMap
3. Основы создания мягких теней (GLSL)

К статьям есть уже не мало комментариев, которые тоже интересны не меньше, чем сами статьи.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Программирование графики | swatkin - Сергей Ваткин | Лента друзей swatkin / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»