спасибо, mosquito!! :)
а можно поподробней насчет матов?
в принципе в последующей анимации свет за счет дальнейшей цветокоррекции будет примерно как на первой пикче, ну т.е. яркая желтозеленая гамма, хочется засчет нее добиться этакой "пыльности", и накаленности ситуации, вообщем страсти :))))... кстати пересветы тоже "умышленные"...
даа... с грязью прав...
металик, если ты про диски, то он и в реале как то странновато выглядит... какой то темно серый, вообщем, не совсем металлический, вот, глянь: [407x369]
Не, я про кузов. Слишком размытые блики в нижнем слое наверное... Не знаю, как в Maya это называется. У нас это Reflection Gloisness. А с дисками все ок имхо)