Вторая запись про полезности Blender.
Флора - наше всё. Особенно на открытых пространствах. Хотя там и камушки есть прикольные. И чтобы ручками каждый листик не ваять, добрые люди делают всякие полезные шняги.

В этот раз по мотивам вот этого урока запишу для себя.
Итак. Пошли собирать ништяки.
Вот тут "покупаем" за 0 денег Библиотеку Растений.
После "покупки" поимеем вот такое:

Выкачиваем то, что в рамке в отдельную папочку. Ну или куда попало, если любите бардак.
Сразу, не откладывая в долгий ящик, распаковываем каждый файл в свою папочку (самому сделать, в архиве папки нет):
- plant_library(legacy).rar
- plant_library_for_b3.3+.rar
Потом идём сюда. Вводим что просят, жамкаем кнопу, получаем на почту ссылочку и по ней качаем BiomeReaderPlugin.zip. Его распаковывать не надо. Аддоны в Blender ставятся архивами! )) Ну если кто не знал ))
Всё подготовили. Теперь, по мотивам урока, на который я дал ссылку вначале, начинаем водить руками.
Запускаем Blender, идём File -> Preferences -> File Paths -> + и добавляем пути к тем двум папкам, куда мы распаковали файлики plant_library
Затем идём File -> Preferences -> Add-ons -> Install и жамкаем на файлик, который мы не распаковывали: BiomeReaderPlugin.zip
Ента манипуляция добавит на новый add-on Biom Reader, который мы и включаем.
Ваяем плоскость какую-нить. Жамкаем N если нет боковой панели. Вылезает панелька, выбираем нужную вкладку, жамкаем пипетку и жамкаем на плоскость.
Как-то так:

И тут вылезет вот так:

Почти так. После того, как жамкнете Open Bioms слева вылезет пустое окошко. А вот когда там жамкнете File -> Install a .ScatPack и установите скачанные до этого plant_library_biomes.scatpack (и ещё в папке от Plant Library (Legacy)/default library.scatpack), будет красота.
Выбираете нужный биом, клацаете на + (на плашке под картинкой биома с его названием) и плоскость зарастёт зелепухой по вашему выбору.
Как со всем этим работать смотреть по первой ссылке на урок. Предварительно выучив английский, если ещё не выучили ))
Вот какая красотища в пару кликов ))

Биомов там куча. Можно работать с ними. Все составляющие биома можно настраивать отдельно. Густоту, размер, места произрастания (путём раскрашивания весов вертексам). А можно работать не с биомами, а с элементами. По отдельности. Через Asset Browser. Это дает больше гибкости. Можно смешивать разные составляющие из разных биомов и т. п. Повторюсь: видосик в помощь! ))
[700x428]