[показать]
"Еще одно удивительное новшество: солдаты нашей армии бессмертны. Пусть в бою рядовой Петров героически подорвался на собственной гранате, а труп его пару раз продырявили шальные лазеры и переехал двухтонный танк – добрые товарищи всегда вынут тело камрада из дымящейся воронки и отвезут домой, где золотые руки врачей за месяц-два успешно сошьют кусочки Петрова в единое целое. Есть лишь один способ навсегда убить надоевшего салагу – оставить его за дверями шаттла при эвакуации десанта. Да и то, мы думаем, в этом случае солдат лишь формально посчитается мертвым, а на самом деле уйдет в леса, будет жить в шалаше, жрать бруснику и партизанить на благо Эсперанцы..."
http://gameslife.ru/review/ufo_extraterrestrials.html
Да уж... гавно - оно и в Африке гавно.
Вспоминаю далекий 1999 (а вышла она вобще в 1994, первая стратегия), когда я играл в UFO: Enemy Unknown и наслаждался атмосферой этой игры, методично отстреливал Человекозмей и монахов-Небесных, исследовал плазменные винтовки и как награда за 11 лет игрового времени - устраивал разъебывание главной базы на Марсе... бля, романтика. А здесь? Солдаты бессмертны, склады резиновые, врагов видел 4 вида (против 11 в Enemy Unknown). Упростили донельзя. Из конфетки гавно слепили. Респект бля! =(