Анализ образов Silent Hill 4
03-03-2007 13:07
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Эта небольшая статься создавалась с одной лишь целью: понять, осмыслить назначение каждого из основных персонажей игры.
Не судите строго данную работу, ибо она является первой в послужном списке автора. Я прекрасно понимаю, что анализов сделано уже довольно-таки много, но все же решил написать свой. И поделиться с вами. Буду рад услышать отзывы.
Генри Тауншенд
Генри - уникальный человек. Даже в самых острых экстремальных ситуациях, он способен сохранять олимпийское спокойствие. Судя по всему, его совершенно не трогает наличие, скажем, неприятного (даже иногда пугающего) вида собак-зомби, которые, естественно напрочь лишены привычки вилять хвостом и приносить тапочки. Их задача - как можно быстрее отправить супостата в мир иной, но Генри упорно будет сохранять каменное выражение лица и в этой ситуации.
Иногда не совсем понятны мотивы его поведения. Скажем, его совершенно убитый вид при виде надписи "20/21" на окровавленной спине Эйлин Гельвин у меня вызвал массу вопросов. Она ему что, мать родная? Или они стали чрезвычайно близки благодаря дырке в стене?
Не знаю, как у вас, но у меня создалось устойчивое мнение, что для Тауншенда все происходящее - не более чем забава. И движет им отнюдь не желание выбраться из кошмарного мира, но стойкое любопытство.
Наличие большого количества фотографий в комнате 302, на мой взгляд, весьма символично. Я интерпретировал данный факт как лишнее свидетельство апатии ее владельца. Он живет вовсе не бурлящей и недостижимой во время игры жизнью Эшфилда, Генри пребывает в плоскости своих воспоминаний. Если Гарри Мейсона, Джеймса Сандерленда и Хизер Мейсон в Сайлент Хилл привела насущная необходимость, то Генри оказался "не в то время не в том месте".
С одной стороны, конечно, непричастность Тауншенда к сюжетной линии предыдущих частей игры кажется немного нелогичной. С другой, нам предоставляется возможность совершенно объективно и непредвзято подойти к оценке событий двух параллельных миров. То есть главный герой впервые в игровом сериале Silent Hill не имеет никакой связи с сюжетом игры.
В таком случае возникает вполне естественный вопрос: а, собственно, является ли Генри Тауншенд главным героем игры? Я считаю, нет. Генри – наша «камера», наш инструмент обозрения событий параллельного мира и, конечно, жизни Уолтера. В этом-то, на мой взгляд, и заключается его роль как персонажа.
Синтия Валаскез
Влияние Синтии на судьбу Уолтера Салливана, на мой взгляд, весьма и весьма значительно. И, конечно, как и влияние большинства персонажей четвертой части игрового сериала, деструтивно. Будучи подростком, Уолтер волею случая встречает некую божественно красивую девушку, имя которой – Синтия Валаскез. Он воспринимает ее как воплощение чистоты и невинности; не исключено также, что он на подсознательном уровне проводит параллели с воображаемым образом своей матери. Находясь под впечатлением, Салливан предпринимает неуклюжую и по-детски трогательную, чистую попытку завести с ней знакомство. Синтия же, как и большинство девочек-подростков, очень грубо и чрезвычайно жестоко рушит все его надежды и иллюзии своим презрением и холодным, безжалостным отказом.
Затем Салливан внезапно узнает, что объект его пристального внимания, как оказалось, забеременел.
Вы можете представить состояние Уолтера? Прочувствовать ту давящую безысходность, то безжалостное и всепоглощающее разочарование, то крушение его, бать может, наивных, но все же трогательных и чистых иллюзий? А можете представить, как на смену им приходит постоянное, неотвратимое отчаяние? Ведь, по сути, Синтия своим равнодушием и нежеланием понять несчастного сироту, если не больше всех, то очень сильно повлияла на дальнейшую судьбу Уолтера. Именно поэтому маньяк вернул ей всю ее жестокость, да еще и с процентами.
Эйлин Гельвин
Эйлин Гельвин – тоже не последнее действующее лицо.
На мой взгляд, разработчики сюжета стремились противопоставить незначительные на первый взгляд события: подарок Эйлин, который Уолтер хранил всю жизнь – та малая толика тепла и радости, в которых Салливан так нуждался с самого детства, то, чего он не получил от своих, с позволения сказать, родителей, то, что резко контрастировало с издевательствами подонка де Сальво, эгоизмом Клаудии Вульф и унижениями, которые он терпел от Ричарда Брейнтри; неудачное знакомство со знойной брюнеткой Сильвией Валаскез, которую маньяк считал воплощением чистоты и невинности и которая в итоге безжалостно разрушила его иллюзии. И теперь возникает вполне логичный вопрос: можно ли назвать Эйлин виновной во всех последующих событиях?
Утвердительный ответ в данной ситуации, на мой взгляд, - самое натуральное кощунство. Ответить утвердительно – значит расписать под словами: «Ни одно человеческое добро не должно остаться безнаказанным». Но, с другой стороны, именно она заставила Уолтера почувствовать контраст между «тем, что у него есть» и тем, «что должно быть», не так ли? Именно ее поступок заставляет Салливана понять, чего же ему так не хватало.
Сцена в гостинице – окровавленная, полуживая Эйлин предупреждает маленького Уолтера об опасности, тем самым пытаясь спасти его – говорит о том, что Эйлин нисколько не изменилась…
Эндрю де Сальво
Когда я размышлял о персонажах второй части Silent Hill, самым мерзким типом мне казался Эдди Домбровски – угрюмый толстяк с отталкивающей внешностью. Однако на фоне Эндю де Сальво меркнет даже противная рожа неудачника и садиста Эдди.
Де Сальво – это воплощение всего самого плохого, что только может быть в человеке. Это живой образец лицемерия, расчетливости, абсолютного бесчеловечия и жестокости.
Эндрю связан с Уолтером самым непосредственным образом. Де Сальво – один из многочисленным людей, работающих на благо культа. Пояснять, какого, надеюсь, не нужно. Поскольку де Сальво не просто подонок, а безмозглый подонок, естественно, речи о назначении его на сколь-нибудь значимую должность не могло быть в помине. Поэтому вышеупомянутый персонаж занимал скромную должность надзирателя в водной тюрьме, куда попадали слишком ленивые или слишком ретивые сироты. Одним из них был Уолтер Салливан и, судя по всему, его друг Боб. О приятеле Уолтера мы знаем крайне мало, да и то из дневников будущего маньяка. И, честно говоря, я об этом не жалею, ибо избыток информации ни к чему хорошему не приведет. А вот недостаток заставит хорошенько обдумать ситуацию.
Вообще говоря, дневник – это ключ к личности человека. Не исключение и Уолтер Салливан, постоянно жалующийся бумаге на систематические избиения со стороны де Сальво. Дальше-больше. В дневнике обнаруживается сообщение о пропаже Боба – единственного, с кем маленький Уолтер мог весело проводить время - и предполагаемый похититетль – Эндрю де Сальво.
Дальнейшая судьба Боба неизвестна. Строить догадки я не хочу, так как не считаю это нужным. Важно другое: Уолтер, обретший надежду найти хоть кого – то, с кем мог бы общаться, делиться мыслями, весело проводить время, вновь ее потерял. В нем, судя по записям, начинает кипеть боль и обида, а вместе с ними – страх, переросший в злобу, которую он питает к надзирателю.
Эндрю, конечно, получит все с процентами. И закончит жизнь там, где методично издевался над несчастным и беззащитным сиротой. Ему не поможет роль агнца небесного, которую он неуклюже попытается сыграть, ему не помогут крики: «Помогите! Он убьет меня!».
Согласитесь, Эндрю – натуральный подонок. Я не говорю, что убивать таких мерзавцев хорошо, но справедливо то, что он мертв.
Ричард Брейнтри
Особой радости от общения с Ричардом Уолтер не получил. Напротив, сплошное расстройство от побоев и жестокости со стороны Ричарда. Ричард, на первый взгляд, натуральный садист. Когда маленький Уолли приезжал поглядеть на свою «маму» (комнату 302), садюга Брейнтри избивал его.
Зачем? Непонятно. Может быть, просто так, из-за плохого настроения? А черт его знает. Но одно очевидно: Ричард скор на расправу. Причем, над тем, кто не то что не может дать сдачи, а просто – напросто оборониться. Мой вердикт: Брейнтри получил по заслугам. Уолтер не прогадал, поджарив подлеца на электрическом стуле.
Джаспер Гейн
Еще один придурковатый паренек, обитающий, судя по всему, в лесу, где находится Дом желаний.
Назначение его как персонажа мне лично совершенно непонятно. Очевидно другое: он станет очередной жертвой Салливана. Насколько я понял, Джаспер не имеет ничего общего с культом. Ведет себя немного неадекватно. И не мудрено: в Silent Hill только Генри вполне себе спокойно бролит и методично изничтожает многочисленных супостатов. Впрочем, Джасперы вовсе не интересует назойливые генетически модифицированные мухи и милого вида собачки. Ему вообще на все плевать, кроме собственной жажды. Да, он хочет пить, о чем и говорит Генри. Тот, в свою очередь сломя голову бежит к ближайшей дыре дабы раздобыть Джасперу что-нибудь попить. Затем хватает из холодильника шоколад в бутылке и тащит заждавшемуся Гейну. Тот быстренько откупоривает бутылку и жадно припадает к ней, бросив по ходу дела нужный Тауншенду ключ. Вот и вся его роль. Следующая встреча Генри и Джаспера происходит в непринужденной обстановке приюта. Поговорить они не успевают, мы лишь слышим вопли Гейна о дьяволе и о каком-то парне. Парень, видимо, никто иной как сам Салливан. А, впрочем, кто его знает?..
Фрэнк Сандерленд
Фрэнк – суперинтендант в отеле, где живет Генри. Скорее всего, Фрэнк – отец Джеймса Сандерленда из второй части Silent Hill. Фрэнк – хранить пуповины. Догадываетесь, чей? Правильно, Уолтера. А она нам, кстати, пригодится в борьбе с ним же: по-другому душегуба не прикончить. Ничего плохого он, вроде бы, маньяку не сделал. За что и остался жив.
Уолтер Салливан
Самый обаятельный и самый трагичный герой игры. Не просто герой, а главный герой Silent Hill 4. именно благодаря ему мы можем понять глубокую идею, которая лежит в основе четвертой части игрового сериала.
Про его судьбу рассказывать не буду. Скажу лишь одно: он не заслуживает презрения или ненависти. Его можно только пожалеть.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote